フ ラ ッ ト な ス イ ン グ の イ メ ー ジ が 強 い ホ ー ガ ン。
だ が 、 フ ォ ロ ー で ヘ ッ ド は 高 く 振 り 抜 け て い る。 こ の ギ ャ プ プ。 こ。。。。。。
フ ェ ー ス を 立 て る た め の 腕 と ク ラ ブ の 動 き を 「押 す」 イ ン ク ト か。。。。。。。
「走 り」 だ け な ら フ ッ カ ー 決定? 「押 す」 た め に 両 手 は 沈 む
■ ヘ ッ ド は 走 る と ト ゥ が 下 が っ て 左 向 き に か ぶ る
「クラブヘッドが走ると,遠心力でヘッドの重心がシャフトの軸線上に近づこうとして,シャフトをタテにしならせます.結果,トゥがヒールより下がり,重心アングルの影響でトゥがヒールを追い越し,左 向 き に か ぶ り ま す 」(森)
トゥが下がると地面に突っかかり,まともに当たらなくなる.そのぶん,ライ角をアップライトに調整する手もあるが,そうするとフックや左へのミスを助長するようになる.
「ホーガンは?トゥをコイン3枚くらい浮かせる?アドレスはせず,ソール全面が着くようにしていました.?フェースを立てる?意識を持つと,インパクトで両手が低い位置に先行し,ライ角やフ ェ ー ス の 向 き の 変 化 を 吸収 し て ス ク エ ア に 打 て る ん で す 」森))
■ そ う か! フ ェ ー ス を 「立 て る」 と 手 元 が 「沈 む」 ん だ
手 元 が 浮 く イ ン パ ク ト
遠 心力 を 生 か し て ヘ ッ ド を 走 ら せ る 意識 を 持 つ ほ ど 、 ア ド レ ス よ り 手。。。。。。。
結果 、 フ ェ ー ス が 左 を 向 き 、 フ ッ ク の 傾向 が 強 ま っ て し ま う。
【 PWYNT-1】 ヘ ッ ド は 重心 を 軸 に 回 転 す る
両手でグリップをはさみ,ぶら下がるヘッドをクルクル回してみる.すると回転軸はシャフト軸ではなくヘッド重心であり,トゥ上部とヒール下部が入れ替わるように回ることがわかる.
シ ャ フ ト が タ テ に し な る 、 い わ ゆ る “ト ゥ ダ ウ ン 現象” が イ ン パ 結果 向 深度 深度 重心 左上 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心 重心






