Saethu
Gwnewch eich Plug Eich Hun
Os nad oes gan eich cylchgrawn chwistrell linell i'w atal rhag dal mwy na dwy cetris, gallwch wneud un gan ddefnyddio dowel pren 1 * 2 modfedd-diamedr. Mesur hyd y cylchgrawn. Tynnwch 6 modfedd os yw'ch casgen yn siambrau ar gyfer cregyn 23 * 4 modfedd; 61 * 2 modfedd ar gyfer cregyn 3 modfedd; neu 71 * 2 modfedd ar gyfer cregyn 31 * 2 modfedd. Torrwch y dowel hyd hyd y gweddill a'i thywod yn llyfn. Dadsgrewio pen diwedd y cylchgrawn a gosodwch y plwg y tu mewn i'r gwanwyn coil.
Awgrymiadau ar gyfer Sighting
I'r golwg mewn reiffl sy'n cael ei osod gyda golygfeydd agored, symudwch y cefn yn y cyfeiriad rydych chi am i'r bwled ei fynd. Symudwch yr olwg flaen yn y cyfeiriad arall. Os oes rhaid symud eich golygfeydd trwy dapio, defnyddiwch drifft wedi'i nythu a morthwyl bach na fydd yn niweidio'r gorffeniad metel. A tapwch yn ysgafn!
** I Bore-Sight **
Er mwyn dyrnu galar siafft siapiau 12-fesur sgwâr, tynnwch y cynheuwyr o gregen 12-mesur gweddill a chregen 20 gweddillion. Rhowch y gregen 12-mesur agored yn y siambr a rhowch y gregen 20-mesur agored yn y fan. Sicrhewch y gasgen mewn bagiau tywod neu fagiau tywod. Wrth edrych drwy'r casgen, llinwch y tyllau cyntaf ar eich targed. Nawr, dim ond addasu'r cwmpas i roi'r groesfannau ar yr un fan.
Golygfeydd Rifle Addasadwy
Bydd mireinio golygfeydd reiffl blaen a chefn y gellir eu haddasu ar yr asen awyrennau o'r shotgun a ddefnyddiwch ar gyfer helio twrci yn caniatáu i chi ganolbwyntio patrwm eich gunglud yn union ar y targed. Peidiwch â phatrwm eich cuddfan trwy saethu ar darged reiffl llygad y tu allan i weld lle mae'ch gwn yn canoli ei batrwm nawr.
Adar Cynyddol
Os oes gennych drafferth yn taro adar sy'n codi, efallai mai'r broblem yw eich stoc sbwriel: Mae stoc sy'n rhy hir yn dueddol o wneud i chi saethu'n isel ac yn cyfyngu ar eich gallu i swingio ag aderyn; mae stoc sy'n rhy fyr yn eich gwneud yn saethu yn uchel. Gwnewch gwn gwn i wirio'ch stoc a'i addasu i gyd-fynd â'ch ffiseg.
Scope Rifle Cnocio Allan?
Os yw cwmpas eich reiffl yn cael ei dynnu allan wrth i chi hela ac nad oes gennych fynediad i le y gallwch chi saethu ar 100 llath, gallwch gael sero gweithio teg yn 25. Os yw'ch bwled yn datblygu 2800 fps neu well, golwg i daro canolfan farw ar 25 llath. Bydd eich bwledi yn taro rhywfaint o farw ar 100, a modfedd neu ddau yn isel yn 200. Ar wahân i hynny, peidiwch â saethu.
Taro Chwil
Os oes gennych drafferth yn taro cwail pan fydd cudd yn ffrwydro i'r awyr ar unwaith, peidiwch â saethu. Stondin gyda'ch gwn yn barod; yna cymerwch gam neu ddau. Mae ychydig o adar fel arfer yn dal pan fydd y fflamiau cudd ac yn haws eu taro pan fyddant yn hedfan fel unedau sengl, heb dynnu sylw at dargedau eraill i gyd yn yr awyr ar unwaith. Cwn Hela
** Dysgwch Driciau Newydd **
Peidiwch â cheisio addysgu gorchmynion cŵn nad ydych mewn sefyllfa i orfodi. Os ydych chi'n rhoi gorchymyn a'ch ci yn ei anwybyddu, bydd parhau i weiddi'r gorchymyn yn dysgu'r ci yn unig bod yna adegau pan nad yw eich gorchmynion yn golygu dim. Ceisiwch ddysgu gorchmynion pan fyddwch chi'n cael llinyn siec ar y ci yn unig ac yn gallu rheoli ei ymatebion.
Cŵn Poeth
Bydd eich ci yn perfformio'n well os ydych chi'n rhoi gwobrau blasus iddo i orfodi eich gorchmynion yn hytrach na'i gosbi yn unig am anufudd-dod. Mae cŵn poeth wedi'u sleisio, sy'n cael eu cario mewn bag plastig bach, yn ddelfrydol. Mae cŵn yn eu caru nhw ac maent bob amser eisiau mwy. Pan fydd eich ci yn dysgu gall wneud i gŵn poeth ddigwydd trwy orfodi, fe welwch welliant amlwg yn ei ymddygiad.
Arhoswch, Rhowch, Arhoswch
Wrth daflu gwrthrychau i'ch ci adfer, peidiwch â gadael i'r ci adfer bob tro. Yn aml, gwnewch i'r ci aros. Yna cerddwch allan a chodi'r gwrthrych sydd wedi'i daflu eich hun yn lle anfon y ci amdano. Bydd y ci yn cydnabod nad yw weithiau'n cael ei anfon i adfer a bydd yn dysgu aros am eich gorchymyn cyn iddo fynd allan. Bydd hyn yn ei gwneud hi'n haws i gadw'r ci yn gyson pan fyddwch yn hela ac mae'r demtasiwn ar gyfer iddo dorri'n uchel.
Tymheredd vs Adalw
Mae arogl yn codi pan fydd tymheredd wyneb y ddaear yn gynhesach na'r tymheredd yr aer, gan ei gwneud hi'n haws i gŵn adar ddal arogl adar o ymhell i ffwrdd ac i gwnoedd i gludo gêm yn gyflymach. Pan fo tymheredd y pridd yn oerach na'r aer, mae arogl yn tueddu i glynu wrth y ddaear. Pan fydd hynny'n digwydd, mae'n rhaid i gŵn adar fynd yn agosach at adar cyn y gallant ddod o hyd iddyn nhw a gêm llwybrau traws yn arafach.
Gwyliwch Eich Llygaid
Wrth gysylltu â chi ar bwynt, rhowch sylw i lygaid y ci. Bydd yn edrych ar y fan lle mae'r arogl yn dod. Wrth i chi symud tuag at y fan a'r lle hwnnw, ceisiwch beidio â chamu rhwng y ci a'r aderyn, am wneud hynny yn torri cysylltiad y ci â'r arogl a blocio ei farn. Gall hyn achosi'r ci i dorri pwynt.
** Gall Cŵn Poeth Waith **
Os yw'ch ci am ddal ati i wrthrychau y mae'n ei adfer yn hytrach na'ch gadael i fynd â hwy, paratowch drin bwyd fel slien ci poeth. Bydd masnachu bwyd yn cael ei drin ar gyfer gwrthrych a adferwyd yn helpu i oresgyn amharodrwydd y ci i roi'r gorau i wrthrychau y mae'n dod â chi.
Addysgu'ch Disgybl i Eistedd
I ddysgu ci i eistedd, daliwch drin dros ei ben tuag at ei gefn. Bydd y ci yn dilyn eich llaw gyda'i trwyn a bydd yn syrthio'n ôl i mewn i safle eistedd. Ar yr un pryd, dywedwch "eistedd," a gadewch i'r ci gael y gwobr bwyd. Ailadroddwch y weithdrefn hon sawl gwaith. Yn fuan bydd y ci yn rhagweld eich gweithrediad ac eistedd cyn gynted ag y byddwch yn dechrau ymestyn eich llaw.
"Gwneud Gêm"
Pan fydd cŵn adar yn torri o lope sy'n bwyta ar y tir ac yn dechrau cylchdroi, sniffio, ac yn dangos gweithredu cynffon yn egnïol, fe'i gelwir yn "gwneud gêm." Pan fydd hyn yn digwydd, symudwch yn agos ac ymlaen gyda'r ci fel y byddwch mewn sefyllfa i weithredu'n gyflym pan fydd y ci yn cloi ar y pwynt.
Daliwch Ddim yn Bendant
Pan fydd ci yn methu â dod o hyd i aderyn yr ydych yn ei daro ac yn gweld cwymp, ffoniwch y ci i sawdl a symud tuag at ochr i lawr yr ardal cwympo a'i hanfon i adfer o'r ongl newydd hwn. Pan fyddant yn symud i mewn i'r gwynt, mae cŵn yn tueddu i ysgubo'r ardal o ochr i ochr, ac maent yn fwy tebygol o ddal y arogl o gêm syrthio.
Gadewch y Ci Ewch yn Unig
Pan fyddwch chi'n taro adar i lawr, peidiwch â rhuthro gyda'r ci i helpu i'w ddarganfod. Yn lle hynny, cadwch yn ôl yn ôl a gadewch i'r ci wneud ei swydd yn unig. Yn aml, mae'n ymddangos bod cŵn yn cau oddi ar eu trwynau pan fydd yr ardal yn cael ei olrhain gan arogl dynol. Ar yr un pryd, dywedwch "eistedd," a gadewch i'r ci gael y gwobr bwyd. Ailadroddwch y weithdrefn hon sawl gwaith. Yn fuan bydd y ci yn rhagweld eich gweithrediad ac eistedd cyn gynted ag y byddwch yn dechrau ymestyn eich llaw.
"Gwneud Gêm"
Pan fydd cŵn adar yn torri o lope sy'n bwyta ar y tir ac yn dechrau cylchdroi, sniffio, ac yn dangos gweithredu cynffon yn egnïol, fe'i gelwir yn "gwneud gêm." Pan fydd hyn yn digwydd, symudwch yn agos ac ymlaen gyda'r ci fel y byddwch mewn sefyllfa i weithredu'n gyflym pan fydd y ci yn cloi ar y pwynt.
Daliwch Ddim yn Bendant
Pan fydd ci yn methu â dod o hyd i aderyn yr ydych yn ei daro ac yn gweld cwymp, ffoniwch y ci i sawdl a symud tuag at ochr i lawr yr ardal cwympo a'i hanfon i adfer o'r ongl newydd hwn. Pan fyddant yn symud i mewn i'r gwynt, mae cŵn yn tueddu i ysgubo'r ardal o ochr i ochr, ac maent yn fwy tebygol o ddal y arogl o gêm syrthio.
Gadewch y Ci Ewch yn Unig
Pan fyddwch chi'n taro adar i lawr, peidiwch â rhuthro gyda'r ci i helpu i'w ddarganfod. Yn lle hynny, cadwch yn ôl yn ôl a gadewch i'r ci wneud ei swydd yn unig. Mae cŵn yn aml yn ymddangos i gau eu trwynau pan fydd yr ardal yn cael ei olrhain gan arogl dynol.






